使命召唤战区与传统吃鸡有哪些区别 使命召唤战区的特色与变革在哪

作为一款最近才刚刚发售的吃鸡游戏,使命召唤战区在受到广大玩家们关注的同时也展现出惊人的游戏素质,发布仅3天游戏玩家就已经达到了惊人的1500万,超越了曾经同样红极一时的绝地求生。那么同样是吃鸡网游,使命召唤战区与绝地求生相比,有什么不一样的地方呢?今天我们就来仔细分析一下。

更大的战场规模

首先,我们要知道使命召唤战区的容量有近100G,而绝地求生时至今日也只有30G而已。因此,在游戏规模、环境表现等方面,使命召唤战区自然是打造的要更为精致一些。

150人的超多交战人数加上颇具使命召唤系列特色的大型战场,给予了游玩使命召唤战区的玩家们相当不错的交战体验。不过,由于人数比绝地求生的100人要多,所以“吃鸡”的难度也会更大。

更加精美的视听体验

虽然说绝地求生的视角可以在第一人称和第三人称之间切换,而使命召唤战区只能以第一人称进行游戏。但后者作为一款纯粹的老牌FPS游戏,在枪声、打击感、画面等决定游戏实际体验的因素方面,无疑要更为完善。

(COD16的打击感本就不错)

除了这些之外,由于有着COD16的加持,使命召唤战区在武器以及武器配件系统上也称得上是五花八门,十分丰富,枪械也在操控起来手感比绝地求生更加平滑,不用苦练“压枪”等操作,易于新手驾驭。

(带有热成像的栓狙,比98K好用多了!)

更有趣的游戏机制

而在具体玩法方面,绝地求生无疑是大逃杀游戏的一个先行者,游戏以“缩圈跑毒吃鸡”为主要卖点。但使命召唤战区除了沿用这些固有的模式之外,还在玩家之间的对局中加入了很多其他创意。

比如,使命召唤战区引入了“金钱”这一概念,在玩家满地图收集道具的过程中有概率会捡到悬赏任务道具,完成占领或击杀等任务后会获取一定数量的金钱,金钱可以购买各种连杀道具以及空投武器等等……

这类玩法的加入不仅使游戏有着更多变数,更是大大加强的玩家们对战的激烈程度,避免了游戏战场显得“大而空”。因此使命召唤战区相比起绝地求生单纯的“钢枪”、“猥琐”等等有着更多的交战策略。

更高的容错率

当然,由于使命召唤战区的战斗规模大、比较激烈,所以官方为了避免新手玩家“落地成盒”也设计了许多提高容错率的玩法。比如,玩家可以在地图上找到防弹插板,为自己提高一些能量上限。

而且,玩家在交战中死亡之后也并不会马上结束游戏,而是会被抓进监狱,在监狱中通过手枪和拳头与其他玩家进行死斗。如果在这一过程中获得了胜率,那么也将获得一次重新加入战场的机会。

即使是在监狱决斗的过程中死亡,玩家也能通过自己或队友花费游戏中搜集到的金钱来“买活”。这种让玩家之间拼到弹尽粮绝的设定,其实也大大避免了有些玩家神装暴毙的那种失落,也让游戏体验不至于因为一次死亡而直接终结。

更丰富的游戏玩法

和绝地求生相比,使命召唤战区除了传统的大逃杀模式外还有一个“夺金模式”。在该模式下玩家要做的并非单纯的逃生,而是尽力的在地图上收集现金,之后确保资金安全,获取胜利。

在这一模式下,玩家不仅要想方设法的完成各种悬赏任务尽可能的多赚钱,还要制定相应的策略,及时通过气球或直升机来缴纳资金以防死后被人抢夺。因此在交付资金的关键地点玩家之间的交战也尤为激烈。

不仅如此,获得大量资金的团队也会被标记在地图上,如果落后太多的玩家可以选择放手一搏。死了无限复活的设定使得玩家们没有太多的顾忌,而且一定程度上增加了新手能够翻盘的机会。

总结

总体而言,作为一款前后相差了好几年的游戏,使命召唤战区相比起绝地求生在各个方面都要成熟好玩一些。不过较大的游戏容量以及对硬件配置的较高要求,则是想体验一番该作的玩家们不得不考虑的关键问题。

源自17173

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